var x = 1;
print x + 2; // 3
{
x = 3;
print x; // 3
}
print x; // 3
var y = 0;
print y; // 0
print x; // 3
{
var y = 5;
print y + 2; // 7
}
print y; // 0
if(x == 3) {
var y = 6;
} else {
var y = 5;
print y; // not run
}
print y; // 0
if(y != 1) {
y = 1;
}
print y; // 1