var x = 1; print x + 2; // 3 { x = 3; print x; // 3 } print x; // 3 var y = 0; print y; // 0 print x; // 3 { var y = 5; print y + 2; // 7 } print y; // 0 if(x == 3) { var y = 6; } else { var y = 5; print y; // not run } print y; // 0 if(y != 1) { y = 1; } print y; // 1